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lunes, 27 de marzo de 2017

Reconocimiento facial para identificar alumnos aburridos

Un profesor de ciencias de la Universidad de Sichuan, Wei Xiaoyong, ha desarrollado un sistema de reconocimiento facial para determinar el nivel de interés de los alumnos en sus clases. Esta herramienta es capaz de identificar las emociones en el rostro de los estudiantes para indicar si están felices, con actitud neutral o aburridos.“Cuando relacionamos este tipo de información con nuestra manera de enseñar y usamos una línea de tiempo, podemos saber dónde estamos atrayendo realmente la atención de los estudiantes” dijo el profesor Wei. “[Gracias a este sistema] podemos preguntarnos si esta es una buena manera de enseñar ese contenido o si ese contenido está bien para los estudiantes de esa clase”.


Este profesor de la Universidad de Sichuan comenzó a utilizar dispositivos de seguimiento y reconocimiento facial hace cinco años como un método para llevar el registro de asistencia de sus alumnos. Según Wei, como se olvidaba frecuentemente de comprobar las asistencias, diseñó una manera “menos aburrida o que requiera menos tiempo” para averiguar si los estudiantes estaban presentes. Wei Xiaoyong recurrió a amigos y colegas de varias universidades de China para desarrollar su sistema de reconocimiento facial. Ahora espera que su “prototipo de analizador de emociones” pueda tener otras aplicaciones. “Se puede utilizar en una amplia gama de las ciencias sociales, en el trabajo psicológico y por investigadores de la educación”.

Los sistemas de reconocimiento facial son cada vez más comunes en el país asiático. Uber implementó esta tecnología en abril y China inauguró el año pasado el primer cajero automático del mundo en incorporar este tipo de seguridad para “garantizar la mayor seguridad de los propietarios de tarjetas”. El concepto de un Gran Hermano en las aulas tampoco es nuevo. Ingenieros de SensorStar en Queens, Nueva York, ya intentaron desarrollar un algoritmo para analizar las caras de los estudiantes en el año 2013. Respecto a los conflictos relacionados con la privacidad, Sean Montgomery, cofundador de SensorStar, argumenta que estos sistemas no deben preocupar a la gente. “Solo es lo que el profesor ya puede ver con sus ojos y lo que puede escuchar con sus oídos”. 




La tecnología de reconocimiento facial ha dado pasos enormes durante los últimos años. Ha crecido a tal grado que incluso ya es posible aplicarla para actividades más lúdicas, como por ejemplo saber si una clase o conferencia está siendo fatalmente aburrida. Xiaoyong se encarga de impartir materias complejas relacionadas al terreno de la ciencia, de modo que es un escenario recurrente el eventual enredo y pérdida de interés por parte de su alumnado, es por ello que su sistema analiza la expresión de los asistentes al inicio de su clase para irla comparando con los cambios que registren conforme avance el tiempo.

El sistema es relativamente rudimentario, pero puede lanzar datos y notificaciones cuando las cualidades del rostro cambian hacia parámetros que pueden ser interpretados como que el alumno ha perdido el interés o se está aburriendo. Aunque esto no significa que el catedrático vaya a cambiar su manera de enseñar. Wei está presentando su sistema a otros colegas de distintas universidades, para ver qué otras aplicaciones podría dársele.

-Conclusión:

Desde mi punto de vista este invento me parece muy original y muy útil ya que sirve tanto para pasar lista como para saber si el alumno esta pendiente de la clase o no. Por otro lado se puede usar durante toda la clase cuando los profesores estan impartiendo clase y no pendientes de lo que hacen los alumnos, por eso después cuando revelen las imagenes pueden saber quien estaba atendiendo y quien no y despues podria hablar con esos alumnos para saber porque no atienden o porque se aburren en las clases. De ese modo se sabría lo que piensan los alumnos de las clases y ayudaria al profesorado a diseñar las clases de un modo dinamico y entretenido para que los alumnos no se aburran.

Yo pienso que asi los alumnos no se aburrirían tanto y atenderían y aprenderían mas.


-Fuentes:

http://computerhoy.com/noticias/software/reconocimiento-facial-identificar-alumnos-aburridos-51034

https://www.fayerwayer.com/2016/09/maestro-usa-reconocimiento-facial-para-detectar-estudiantes-aburridos/


jueves, 23 de marzo de 2017

Más de 400 apps en Google Play infectadas con malware Dresscode

La famosa tienda de aplicaciones de Google vuelve a estar en el ojo del huracán estos días debido a un extenso informe publicado por TrendLabs Security Intelligence en su página web, del que se hacen eco los chicos de Android Headlines. Al parecer, según este estudio, existen más de 400 aplicaciones potencialmente peligrosas que pueden afectar a nuestro terminal sin que nos demos cuenta. De nuevo estaríamos hablando del ya conocido DressCode, un malware que puede causar daños devastadores en nuestros teléfonos si no los eliminamos rápidamente. En un principio se habló de que este virus podría afectar a unas 40 aplicaciones aproximadamente, cifra que ya nos parecía considerable teniendo en cuenta que Google revisa todas las aplicaciones que se suben a la Play Store. O al menos esa es la teoría, ya que tan solo un mes despúes esa cifra se ha multiplicado por 10. Investigadores de seguridad han informado de que el peligroso malware DressCode ha sido localizado en más de 400 aplicaciones de Google Play, y en una de ellas siendo de las más populares.




El malware DressCode lo que hace es esclavizar el dispositivo para que actué como un zombie o un bot cuando el atacante lo necesite, o incluso es capaz de conocer tus datos privados de la conexión de red. Este malware está presente bajo un corto código dentro de la aplicación y lo que hace es emparejar el dispositivo con un servidor externo propiedad del atacante. Al ser este código del malware muy corto, es difícil de localizar. Google  tiene habilitado una especie de escáner de seguridad virtual llamado Bouncer que se dedica a buscar apps con malware instalado. De momento parece que no se trata de un escáner muy válido para un malware como DressCode.

Google ya ha confirmado que conoce este hecho y que ya se ha puesto manos a la obra para retirar de la tienda toda aquella app que pueda ser estar infectada. Según comentan los propios investigadores, una de las aplicaciones señaladas es un Mod de GTA 5 para Minecraft, que habría sido descargado entre 100.000 y 500.000 veces, aunque como ya decimos la lista es mucho más amplia.




Hay más de 400 apps en Google Play que pueden infectar tu smartphone

Por desgracia, no existe un listado completo de las aplicaciones infectadas, o al menos no lo han hecho público, por lo que lo único que podemos hacer es recomendaros que tengáis precaución y os cubráis las espaldas. Intentad tener siempre actualizado vuestro terminal a la última versión -por los parches de seguridad- y tened cuidado cuando utilicéis redes Wi-Fi públicas que puedan no ser seguras. ¿Instalar un antivirus? Es cierto que puede lastrar un poco el rendimiento y la optimización de la batería, pero es algo que me empiezo a plantear.

-Conclusión:

Esta noticia es una prueba mas de lo vulnerables que pueden llegar a ser las nuevas tecnologías. Que una inocente app que te descargas simplemente como ocio y para divertirte se pueda convertir en un virus que infecte tu dispositivo móvil o tu tablet es algo que me produce inseguridad a la hora de descargar una aplicación. Al final hay que andar con pies de plomo e instalar un antivirus en tu móvil y en tu tablet como haces con el ordenador para protegerlos de posibles ataques de malware. Ya que si quieres disfrutar de esas aplicaciones no te queda mas remedio que hacerlo.

-Fuentes:

https://andro4all.com/2016/10/mas-400-apps-google-play-pueden-infectar-smartphone

http://computerhoy.com/noticias/software/mas-400-apps-google-play-infectadas-malware-dresscode-51964

Localizador Trackr


¿Alguna vez has olvidado las llaves en un rincón de la casa y has tardado mucho tiempo en recuperarlas? Con TrackR podrás rastrear cualquier objeto para no perderlo, pues se trata de un dispositivo localizador muy pequeño, discreto y con una enorme autonomía.


TrackR nació en una campaña de Kickstarter, en la que el público lo financió con más de 1 millón de dólares. La empresa vende tres modelos, pero el que realmente resulta interesante es TrackR bravo, el que se muestra en las imágenes. Es compacto, se ofrece en varios colores y el precio no se dispara. TrackR se vincula a nuestro smartphone (iPhone 4s, Android 4.4 KitKat o posteriores) por medio de una conexión Bluetooh de bajo consumo. Si perdemos el objeto al que hemos colocado el TrackR, es posible usar la app específica, que nos indica lo lejos que estamos del aparato y así rastrearlo.

Además, el TrackR suena si lo solicitamos en la app, con un pitido potente. Si perdemos el móvil y tenemos el TrackR a manos, podemos hacer lo contrario: el móvil emitirá un fuerte sonido al pulsar el botón del dispositivo.


-Una comunidad como GPS

También es posible establecer alertas en caso de que el smartphone y el TrackR se separen. Por ejemplo, podemos meter el aparato en la cartera o colgarlo del llavero. Si oímos un pitido, es que nos estamos dejando algo atrás. ¡Un gran forma de rastrear objetos!. TrackR no dispone de un verdadero GPS, porque eso supondría un enorme gasto de batería. En el caso de que perdamos por completo un objeto, lo que podemos hacer es pedirle a otro usuario de TrackR que lo recoja, ya que emite una señal a 30 metros que puede recibir cualquier miembro de la red.

Lo positivo de que TrackR no integre un GPS es que la pila le dura un año, y se puede cambiar con facilidad. Por desgracia, no tendremos la posibilidad de rastrear objetos con un mapa. El TrackR se puede llevar en la cartera, las llaves, la bicicleta, en el collar de nuestro perro... pero la empresa indica que no lo considera adecuado para controlar a niños o a personas dependientes. Además su batería dura mucho, e torno a 1 año, por lo que podemos encotrar los objetos o mascotas perdidas antes de 1 año.

-TrackR, precio y disponibilidad

El TrackR bravo se puede pedir en la web oficial de la empresa por 29,99 dólares, pero nos solicitan hacer el pago y no nos confirman los gastos de envío internacionales. Hemos dejado otros enlaces a páginas españolas, en las que el precio no se dispara en absoluto. Eso sí, sus creadores venden también accesorios y pueden grabar una frase breve en el TrackR.

Así que con TrackR puedes rastrear cualquier objeto para no perderlo. La verdad es que la idea suena bien, a pesar de la falta de GPS. Desde luego, se trata de un gran dispositivo para los que siempre olvidan las llaves o la cartera por ahí.

-Conclusión:

Este localizador tan portatil y tan comodo me resultaria muy util llevarlo por si algun dia se me pierden las llaves o algun otro objeto que necesito y no se donde encontrarlo. Con este rastreador me sería mucho mas fácil y asi no se me perderian las cosas. También lo veo muy util para aquellos que tienen mascotas y asi si se les pierden pueden encotrarlas prescindiendo de los chips que algunas veces pueden ser muy caros.
Trackr también lo veo muy económico y accesible para la gente. Con el definitivamente evitaremos perder cosas y encontrar  a las mascotas que se nos escapan, por lo que a mi me gustaría tener uno.


-Fuentes:

https://www.elgrupoinformatico.com/trackr-rastrea-cualquier-objeto-para-perderlo-t26883.html

miércoles, 22 de marzo de 2017

Aplicación futura “YOUTUBE Go”

YouTube, al igual que su compañía matriz Google, posee una creciente red de aplicaciones y servicios complementarios. Kids y Red son dos de ellos, a los que se suma de forma oficial YouTube GO, una app para descargar vídeos en el móvil y reproducirlos offline sin necesidad de estar conectado a Internet. El objetivo evidente de esta aplicación es ahorrar datos móviles viendo vídeos en YouTube. Hasta ahora la reproducción offline no estaba disponible en ningún país, y eso es un problema importante, y se hace mayor a medida que las nuevas generaciones se enganchan a este servicio.


YouTube GO es importante porque permite gastar menos megas viendo vídeos, y es que los almacena en la tarjeta Micro SD o la memoria interna del dispositivo por lo que funciona sin conexión a internet y así podras ver videos en cualquier megas sin necesidad de WiFi y sin gastar los megas de tu tarjeta SIM. Eso si esta aplicación ocupa más memoria que otras sobre todo si ves demasiados videos.

Ya funciona a pleno rendimiento en India, el mercado elegido como experimental por Google. En el resto de dispositivos Android del mundo se puede descargar e instalar, aunque aún no hemos podido descargar algún vídeo de YouTube con esta aplicación móvil. La clave de la limitación es que Google aún no ha autorizado a los YouTubers y propietarios de canales a activar la descarga de sus vídeos. Por eso se puede instalar y navegar por la interfaz, aunque no hacer uso de la app.


YouTube GO no está disponible en Google Play. Si quieres instalarla primero la debes descargar el archivo APK de la web APKMirror. De esta forma serás el primero en tenerla cuando se desactive la restricción geográfica a la reproducción online. El objetivo es que se pueda consumir contenido en países en los que la red móvil es ciertamente limitada. En los estados más desarrollados el problema no es tan acuciante, pues hay 4G y suficientes redes WiFi. Además, las tarifas de datos son cada vez mayores y más económicas, posiblemente con una verdadera tarifa plana a la vuelta de la esquina.
Aun así, muchos usuarios estarán interesados en descargar a la memoria de su móvil vídeos de YouTube. Por eso es prácticamente seguro que GO llegará a Europa, aunque aún no se sabe cuándo. Para prepararse, es recomendable tener una buena tarjeta MicroSD  o un móvil con 64 GB mínimo de almacenamiento interno. Si es posible, con el nuevo WiFi AC de antena dual.



-Conclusión:

Esta aplicación definitivamente me vendría muy bien porque así podría irme de viaje a un sitio donde no hubiera WiFi y podría ver vídeos sin gastar demasiados megas, aunque claro primero tendría que liberar un poco la memoria de mi móvil para que la aplicación tuviera espacio para los vídeos.

-Fuentes:

http://computerhoy.com/noticias/apps/descarga-ya-youtube-go-app-reproducir-videos-offline-58302

Robo de cuentas de correo en Yahoo

Los problemas de seguridad de Yahoo se agravan. La compañía tecnológica informó anoche en un comunicado difundido tras el cierre de Wall Street de que en agosto de 2013 sufrió un nuevo asalto informático en el que le fueron robados datos de más de mil millones de usuarios en todo el mundo. El anuncio llega después de que la firma admitiese en septiembre que en 2014 registró otro robo masivo que afectó a 500 millones de cuentas, en el que ya se consideró el mayor caso de piratería informática de la historia a una empresa, ahora duplicado.

Yahoo explica en su nota de prensa que “una tercera parte no autorizada” accedió a los datos de sus usuarios. La compañía, que asegura que en este momento no puede identificar al autor de este robo masivo, se muestra, en cambio, segura de que el incidente es independiente al que reveló hace tres meses. Aquel caso ya superó en alcance al sufrido por la red de contactos profesionales LinkedIn que afectó a cerca de 360 millones de sus perfiles.


En este último incidente conocido, siempre de acuerdo con la información que adelanta Yahoo, los piratas pueden haber accedido a nombres, direcciones de correo electrónico, números de teléfono, fechas de nacimiento, contraseñas y, en algunos casos, a preguntas y respuestas encriptadas o sin cifrar de sus clientes. Los piratas no habrían conseguido, en cambio, hacerse con datos de las tarjetas de pago de los afectados o información sobre cuentas bancarias o contraseñas sin encriptar. Por otro lado, el gigante tecnológico consideró que los atacantes no accedieron a información bancaria o de pago con tarjeta de los usuarios.
Según la compañía, las fuerzas de seguridad alertaron a Yahoo de que una tercera entidad aseguraba tener información relativa a cuentas de sus usuarios, una afirmación que, tras ser investigada por los expertos, resultó ser cierta.

Tras el anterior robo, conocido en septiembre, Yahoo aseguró que la operación contaba con el “patrocinio” de un Estado, teoría que han cuestionado algunos especialistas.

Este nuevo y grave incidente puede poner en cuestión toda la operación que Verizon tiene en marcha para integrar Yahoo con la plataforma AOL. Verizon, el mayor operador de telecomunicaciones de Estados Unidos puso sobre la mesa en julio 4.830 millones de dólares (casi 4.600 millones de euros) para adquirir los activos de web de la compañía. Y pone igualmente de relieve el fracaso de Marissa Mayer al frente de la compañía que hace dos décadas fue la gran puerta abierta a Internet. Empleados de Yahoo criticaron en el pasado que el equipo de Mayer puso la seguridad por detrás de otras prioridades en su gestión de la firma, presionando de forma prioritaria en la necesidad de captar más tráfico.

Verizon señaló después en otra nota que va a revisar el impacto de este nuevo robo masivo. Yahoo aseguró, de su lado, que está adoptando medidas adicionales para garantizar la seguridad de las cuentas. El servicio de autentificación de estas estuvo ayer, de hecho, todo el día pidiendo a los usuarios que validasen su acceso para evitar de esta forma cualquier posible intromisión que pudiese dejar al descubierto datos personales, contraseñas y otras informaciones relevantes, como números de teléfono. El temor que existe es que alguien ajeno a la empresa haya sido capaz de desarrollar por su cuenta el código informático que permite la creación de las mencionadas llaves.

”Yahoo ha adoptado medidas para asegurar las cuentas de los usuarios y está trabajando estrechamente con las fuerzas de seguridad”, añadió la nota de prensa difundida hoy. Yahoo instó ayer a todos sus usuarios que revisen sus cuentas y procedan a cambiar las contraseñas correspondientes, así como las preguntas de seguridad y las respuestas. Igualmente les pide que eviten pinchar en los enlaces que lleguen por correo electrónico o descargar archivos adjuntos que piensen que pueden resultar sospechosos. Y, sobre todo, que no ofrezcan información personal en una comunicación no solicitada. Además, Yahoo está contactando con los usuarios potencialmente afectados y ha requerido que cambien sus contraseñas.


El robo masivo de datos no es el único problema con el que tiene que lidiar Yahoo. La compañía fundada por Jerry Yang y Dave Filo está investigando también la posibilidad de que los intrusos que penetran en su servicio estén utilizando cookies que les permiten acceder a las cuentas de los usuarios sin necesidad de tener las claves correspondientes. En este sentido, Yahoo afirmó que ha invalidado las preguntas y respuestas de seguridad que no estaban encriptadas para que no puedan ser usadas a la hora de acceder a una cuenta.

”Evaluaremos la situación mientras Yahoo continúa con su investigación”, expuso hoy Verizon en un comunicado difundido en Twitter por su portavoz Bob Varettoni tras conocerse el robo de datos privados de Yahoo.

”Analizaremos el impacto de estas novedades antes de alcanzar cualquier conclusión final”, añadió Varettoni en la nota.

El nuevo caso sería la mayor sustracción de datos sufrida por una sola compañía. La serie de tres ciberataques masivos contra el proveedor de Internet Dyn del pasado 21 de octubre, el más grave de la última década, afectaron a un número mayor de clientes, pero de múltiples firmas y en algunos casos sin robo de datos. En los últimos resultados conocidos hasta la fecha, Yahoo anunció pérdidas de 373,4 millones de dólares en los nueve primeros meses de 2016, pese a duplicar sus ganancias en el tercer trimestre cuando ingresó 163,3 millones frente a los 78,1 millones de dólares del mismo periodo de 2015.


-Conclusión:

En mi opinión yo pienso que Yahoo debería invertir más en seguridad de sus dispositivos y cuentas porque este hackeo ha demostrado que yahho no es en absoluto segura. Ataques informáticos como este demuestran que hasta las grandes corporaciones pueden ser atacadas por cualquier amenaza informática.
Y si ellos han sido hackeado por una tercera entidad, quien dice que no puedan ser hackeados bancos, compañias aéreas y otras empresas.
Mientras estas corporaciones no pongan medidas para mejorar sus sistemas de seguridad informática yo no me sentiré segura creando una cuenta creando una cuenta en Yahoo, Twitter o cualquier otra corporación ya que esn cualquier momento podrá ser hackeada por alguien.
En esta sociedad cuanto mas se recurra a la tecnología y a la informática mas vulnerable sera a cualquier ataque informático o virus


-Fuentes:

http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2016/12/14/actualidad/1481753868_540005.html

http://www.lavanguardia.com/tecnologia/20161215/412628014394/yahoo-robo-datos-mil-millones-cuentas.html

martes, 21 de marzo de 2017

18 cumpleaños de google. Cosas que se hacían antes de que apareciese Google.


 Google ya es mayor de edad. El buscador más importante del mundo cumple hoy 18 años y lo celebra por todo lo alto con un nuevo doodle. Y lo cierto es que ya no podemos imaginar nuestra vida sin él. ¿O sí? Nos ponemos nostálgicos y hacemos un repaso por todas aquellas cosas que hacíamos antes de que existiese Google:

-La vida antes de Google

  •     Buscar en la enciclopedia. La enciclopedia era nuestra Biblia. En todas las casas había una de 20 tomos, junto con los tapetes de ganchillo, el papel pintado o el televisor Telefunken. Si tenías que hacer un trabajo en el colegio, buscabas en la enciclopedia; si se te olvidaba quién combatió en la Guerra de los Cien Años, allí estaba ella esperándote. Era muy difícil que algo no apareciese en la enciclopedia, pero si ocurría aquello era una auténtica tragedia nacional. Más tarde llegó la enciclopedia Encarta, que estaba disponible en CD-ROMS. Poco a poco, fueron cayendo en desuso y hasta la sacrosanta Enciclopedia británica dejó de imprimirse en 2012 para pasarse al formato digital.
  •     Mirar un mapa o un callejero. ¡Qué tiempos aquellos! Cuando ibas de viaje tenías que ir al maletero a localizar el mapa de carreteras, que generalmente se encontraba en un estado lamentable. Desplegar el mapa también era un auténtico reto y, después, había que estudiar concienzudamente la ruta a seguir. Nadie te decía cuál era el camino más rápido ni más corto ni dónde estaban los radares. También consultábamos los callejeros de las ciudades para buscar direcciones, nos perdíamos tres o cuatro veces e incluso preguntábamos a la gente si no las encontrábamos.
  •     Ir al quiosco. Acudir al quiosco era todo un ritual, especialmente los fines de semana. No sólo comprabas el periódico, sino también los tebeos, las revistas semanales y el Superpop, con el que luego forrabas las carpetas del cole. Las publicaciones se sobeteaban hasta la saciedad porque también servían para hacer recortables, collages y hasta manteles de papel.
  •     Rebuscar en las páginas amarillas. Con 22,3 millones de usuarios al año, eran nuestra segunda Biblia y nuestro Google de antaño. Si se estropeaba la lavadora, las llaves o el coche, tenías que recurrir a las páginas amarillas. Fontaneros, cerrajeros, mecánicos... no eras nadie si no aparecías en ellas. También consultábamos las páginas blancas para buscar los teléfonos de particulares. Curiosamente, estas guías en papel se siguen utilizando y, actualmente, cuentan con 12,3 millones de usuarios. Y gozan de buena salud en su versión digital.
  •     Ir al videoclub. Sin Youtube no nos quedaba más remedio que acudir al videoclub para poder ver nuestras películas favoritas. Si queríamos revisitar los vídeos de Madonna, Michael Jackson o Prince, los grabábamos en cintas. No conocíamos los tutoriales y jugábamos al Pac-man o al Tetris en soledad sin necesidad de youtubers. Tampoco podíamos ver los dibujos animados cuando nos daba la real gana si no cuando las teles los programaban.
  • Grabar los cassettes. No existía la piratería. A lo sumo grabábamos los discos de nuestras canciones favoritas que sonaban en la radio en gastadas cassettes que escuchábamos una y otra vez.
  • Consultar los diccionarios de idiomas. En muchas casas había un diccionario o un minidiccionario de francés o inglés de bolsillo. Vale que los idiomas nunca fueron nuestro punto fuerte, pero todos chapurreábamos algo de "Je m' appelle Virginie" o "my tailor is rich". Y si nos íbamos de viaje había que llevárselo sí o sí, aunque sólo fuese para dar el pego.
  • Acudir a las agencias de viajes. Viajar era una odisea. Nada de sacar los billetes por Internet ni de encontrar los hoteles más baratos o apartamentos low-cost mediante Airbnb. Debías ir en persona a la agencia de viajes para planificar tus vacaciones o acudir a las taquillas de Renfe para sacarte el billete.
  • Escribir cartas. Sin las cuentas de gmail, escribíamos cartas y hasta enviábamos postales. Tampoco faltaban los christmas por Navidad. Mirar el buzón era una tarea de obligado cumplimiento.
  • Llamar por teléfono. Si buscabas algo, tenías que salir a su encuentro. Nada de teclear palabras o personas en el ordenador. Para localizar a la gente debías llamarla por teléfono y hasta te sabías los números de memoria. Nos tirábamos horas hablando por el auricular y pelearse por el aparato era el pan nuestro de cada día en todas las familias.
-Conclusión:
Yo a veces sigo realizando alguna de estas actividades, como por ejemplo mirar diccionarios o consultar enciclopedias. También llamo por teléfono y voy a veces al videoclub o al quiosco a alquilar películas y comprar revistas. Pero reconozco que sobre todo uso google para la mayoría de estas cosas y puede llegar a ser un vicio. A veces me pasa que en internet no encuentro la película que quería y me toca ir al videoclub por lo que en muchas ocasiones google no me es siempre útil.


-Fuentes:

http://www.elmundo.es/f5/2016/09/27/57ea330046163f01468b4639.html

lunes, 20 de marzo de 2017

La seguridad en los «smartphones»: huella dactilar frente al reconocimiento ocular

La seguridad en los smartphones es muy importante ya que hoy en día utilizamos los teléfonos móviles en nuestra vida diaria, desde sacar dinero del banco o comprar hasta comunicarnos con nuestros amigos y familiares. Por esta razón deben de estar protegidos frente a posibles hackers y otras amenazas informáticas como los malware.

Algunas de las medidas que se han tomado hasta ahora són;

  •  Al reciclar un teléfono móvil, asegurarse de eliminar todo el contenido personal de las memorias. Así se evita exponer la confidencialidad del usuario y la de sus contactos.
     
  • Apagar el móvil por la noche cuando no está siendo utilizado. Ya que los ataques a los sistemas pueden ocurrir cuando el usuario no está al tanto de ello.
  • Evitar proporcionar información financiera y personal vía correo electrónico, conversaciones telefónicas o por SMS.
        
  • Activar la encriptación de datos y cifrado de memorias SD.  
        
  • Usar servicios de localización online, para permitir el borrado de datos en caso de robo o extravío.
  • Instalar un antivirus y mantenerlo actualizado.
  • Usar contraseñas alfanuméricas o PIN para el acceso y tras la inactividad de los dispositivos.
  • Hacer copias de seguridad para restablecer el sistema en caso de fallos o pérdidas de información.
  • Usar deepfreeze Software, que permite el reinicio y restauración del sistema en plataformas Microsoft Windows, Mac OS X y Linux. Con el fin de evitar daños causados por programas maliciosos.
Pero a parte de ellas, y con el desarrollo de nuevas tecnologías han aparecido nuevas formas de cifrado en teléfonos y otros smartphones  que nos permiten evitar ataques de posibles hackers. Estas medidas son el cifrado por huella dactilar y el cifrado por reconocimiento ocular.

La ventaja de estos dos tipos de cifrado esta en que tanto las características de los ojos como la huella dactilar son únicos en cada individuo por lo que será mucho más difícil hackear el móvil. Pero sobre todo, tener un sensor de huellas o de reconocimiento ocular en el móvil es más cómodo. Nos evitamos tener que teclear contraseñas, validamos compras.. y todo simplemente poniendo el dedo sobre el sensor o acercar la cara al móvil en el caso del reconocimiento ocular. La sensibilidad y precisión del sensor también son importantes, pero no hay que olvidar otros factores como que sea fácilmente accesible o que su forma no rompa con el diseño.

A continuación mostraré algunas propuestas que se han hecho para colocar en los dispositivos móviles sensores de huella dactilar;

-Las soluciones de los fabricantes en referencia al cifrado por huella dactilar.

La diferenciación es clave en un sector como el de la telefonía móvil y los sensores de huellas no se libran. Aunque la mayoría de marcas apuestan por la misma tecnología, hemos visto varias propuestas distintas en términos de diseño, cada una con sus ventajas e inconvenientes.

  • En el botón de inicio

Es una de las soluciones más habituales y también la más cómoda. El sensor de huellas queda en el frontal del dispositivo de forma que podemos acceder rápidamente con el pulgar cuando estamos sujetando el móvil o usar el índice si está sobre una mesa y no queremos cogerlo.

La pega del botón de inicio físico es que agranda el diseño al ocupar espacio en la parte inferior y no permite ceñir el borde a la pantalla. Es el caso de los iPhone, que con su emblemático botón redondo tienen un diseño más alargado que la mayoría de terminales con el mismo tamaño de pantalla.
HTC 10 HTC 10

Samsung también integra el sensor de huellas en el botón frontal, pero en su caso la tecla tiene una forma más alargada y consigue un ratio de pantalla más equilibrado. Es una forma similar a la que escogió HTC para el sensor del recién presentado HTC 10, un buen ejemplo de cómo integrar un sensor de huellas y respetar el diseño.

El tamaño no es el único problema del sensor dactilar frontal, esa posición privilegiada puede llegar a estropear el diseño si no está bien integrado. El ejemplo más reciente lo tenemos con el Moto Z de Lenovo, un móvil que presume de diseño con un chasis de aluminio de 5,2 milímetros de grosor. Sus formas son suaves y redondeadas y va y le colocan un sensor de huellas cuadrado en todo el centro. No sólo queda mal visualmente, sino que da la sensación de que ocupa más espacio del que debería.

  • En la parte trasera

Muchos de los smartphones que vienen con sensor de huellas lo montan en la carcasa trasera, donde hay espacio más que suficiente para colocarlo sin que afecte en absoluto al tamaño y resulta mucho más discreto.

Uno de los primeros modelos en integrar un sensor detrás, justo bajo la cámara fue el gigante HTC One Max y gradualmente lo hemos ido viendo en más y más smartphones, sobre todo phablets. Huawei también apuesta por este sistema con los Huawei Mate y su serie estrella, que este año se amplió con el Huawei P9.
Huawei P9 Huawei P9

Google introdujo el soporte para sensores de huellas con Android 6.0 Marshmallow y por supuesto sus nuevos teléfonos, los Nexus 5X y Nexus 6P contaban con esta tecnología. Los de Mountain View, de la mano de Huawei y LG, también eligieron la zona trasera para situar esta pieza.

El sensor en la parte trasera es cómodo si estamos sosteniendo el móvil en la mano porque podemos llegar a él fácilmente con el dedo índice. Además el agarre es más seguro porque no hay que mover el pulgar, por eso resulta cómodo sobre todo en móviles grandes. La pega es que si hemos dejado el móvil sobre la mesa tendremos que cogerlo cada vez que queramos consultar algo.
  •  En el lateral

Sony se resistió a integrar sensores de huellas en sus móviles hasta el año pasado cuando lanzaron la gama Xperia Z5, y la forma en la que lo solucionaron sorprendió por su originalidad. El sensor de los últimos flagship de Sony va integrado en el botón de encendido, que está situado en el lateral derecho del dispositivo a media altura.

La propuesta es la más acertada desde el punto de vista del diseño. El botón es compacto y está muy bien integrado, tanto que ni siquiera parece que contenga un sensor de huellas. A pesar de las dudas iniciales, el sensor de huellas de Sony funciona muy bien y se puede alcanzar fácilmente con el pulgar, pero sólo si eres diestro. Algunos usuarios zurdos se han quejado de que resulta complicado alcanzar el sensor a menos que usen el teléfono con la mano derecha en los modelos más grandes, en el Sony Xperia Z5 Compact no supone un problema.

El futuro de los sensores de huellas

Los sensores de huellas aterrizaron en nuestros smartphones hace relativamente poco tiempo pero ya se han convertido en un elemento casi imprescindible. Son rápidos y precisos, pero todavía tienen mucho que mejorar en el apartado del diseño.

Lo del sensor de huellas integrado directamente en la pantalla del móvil es un rumor bastante recurrente que de momento no se ha hecho realidad, aunque gracias al prototipo de LG sabemos que técnicamente es posible -ahora sólo queda esperar a que llegue al mercado.



Con el sensor de huellas en la pantalla se acaba el problema de estropear o agrandar el diseño. El sensor sería literalmente invisible y al estar debajo del cristal sería mucho más resistente, tanto a posibles arañazos como a líquidos.

Apple también ha sido sospechosa en varias ocasiones de querer esconder el sensor TouchID bajo la pantalla, y hay quien dice que lo veremos en el iPhone 7s. El dispositivo que perfilan algunos rumores podría contar con una pantalla que ocuparía todo el frontal y envolvería sensor de huellas, micrófono y hasta cámara delantera. De momento es un rumor sin confirmar, pero la intención de las marcas por ocultar esta pieza está bastante clara. Ahora a seguir esperando.

-Conclusión:

Cualquiera de los dos tipos de cifrado es útil pero en mi opinión es mas comodo el de huella dactilar porque el móvil lo manejamos con los dedos bien para pulsar los botones o deslizar el dedo por la pantalla para que la página que estamos viendo baje por eso resulta mas cómodo el cifrado por huella dactilar que por reconocimiento dactilar.

En mi opinión que desarrollen estos tipos de cifrado hará mas seguros a los dispositivos móviles y nos seran más comodos a la hora de desencriptar el móvil.


-Fuentes:

www.wikipedia .org
https://www.xatakamovil.com/seguridad/sensores-de-huellas-en-smartphones-cual-es-la-mejor-forma-de-integrarlos